饥荒联机冒险模式模组浅析 环球聚看点

来源:哔哩哔哩 时间: 2023-07-03 22:41:50

众所周知,饥荒联机原生是没有冒险模式的。但 Serp 大佬移植了单机冒险模式,并且拥有自己的特点。注意本篇只是简单介绍饥荒联机模式模组的内容,方便大家从饥荒单机版更快入门游玩联机版冒险模式的内容。想了解具体的内容,可以看梅老板的【饥荒单机】冒险模式新手教学(合集)作为学习补充。

原版 mod (英文)需要订阅 Adventure Mode (like DS)[/sharedfiles/filedetails/?id=1847959350] 和 Teleportato[/sharedfiles/filedetails/?id=756229217]


(资料图)

但有热心同志汉化了该模组,你可以订阅 冒险模式(Adventure Mode) [like DS][/sharedfiles/filedetails/?id=2923755312] 和 世界折跃[/workshop/filedetails/?id=2923753035]

我也有对应的模组合集来游玩饥荒联机版冒险模式模组的内容:/sharedfiles/filedetails/?id=2998310810 。里面有个五格模组,介意的就取消订阅。

下面就开始介绍模组的具体内容啦,本篇介绍的内容是基于以上模组且都是默认配置。世界不要开洞穴,把活动建议都禁用掉,要不然到了鸦年华会有只老羽在门口陪你 doge 。生成世界后就开始选人物,这个和刚建世界的服务器是一样的,就不具体介绍了。

序章 · 麦斯威尔的大门

进入世界之后,老麦就会在绚丽之门亲切友好的问候你,此时你需要找到麦斯威尔冒险大门(后简称 麦门),也就是单机刚进入巨人国新档是一样的操作,不过不一样的是绚丽门旁边会有一个探测杖。

把探测杖拿到手中它可以帮我们定位麦门的方向,如下图所示:

待我们找到似曾相识的麦门,不同的是前面会有几个发条生物守护。

最烦的是主教,并且通常不止一只,在我创建多次世界通常是两只。对于刚进入世界的玩家来说,这不是个好兆头。这个世界没有可以雇佣的猪人,但有鱼人和蜘蛛,世界拥有正常的四季和时间。

序章的地图不大,但危险对于非韦伯玩家也不小。如果你是韦伯(蜘蛛人)或者沃特(鱼妹)的话,这个关卡对你来说很简单就能进入。

当你把所有拦路怪物干掉之后,点击激活麦门,就会弹出下面的窗口信息:

点击我们走,就正式开始冒险了。这时候会丢失你身上的所有物品和科技,只保留初始物品。冒险的规则和单机版几乎无异(不同之处会在下面介绍),具体规律请自行查阅饥荒维基:/wiki/%E5%86%92%E9%99%A9%E6%A8%A1%E5%BC%8F

群岛

群岛算是这些关卡最简单的,但老麦跟你对话时说放狗的话,说完走后会放一群狗(没数错数的话应该是5-6个)。开全地图示例如下:

这个和单机版没有区别,也是通过虫洞到处乱窜。下面介绍四个传送零件与单机版的不同之处。

圆形零件

圆形零件不再由恶魔花圈成一圈,而是由允许低理智通过的尖峰碑圈替代。而这个零件周围会由对非怪物玩家主动敌对生物守护,比如图上的杀人蜂或者猎狗、蜘蛛、猪人守卫、鱼人、发条生物等。

盒状零件

盒装零件与单机版本没区别,只是多了敌对生物守护,同圆形零件。

曲柄零件

曲柄零件与单机版本没区别,只是多了敌对生物守护,同圆形零件。

球状零件

球状零件和单机版是一样的,只是多了敌对生物守护,同圆形零件,不过常见发条生物守护。

底座

与单机版同理,底座也是由发条生物来守护,不过比单机多。如果将四个传送零件拼装好,过几秒就会概率出现敌对生物和箱子。敌对生物常见的包含:发条生物、远古发条生物、杀人蜂、蚊子、猎狗等。箱子并不是简单的箱子,有些箱子类似联机版远古迷宫里面的箱子,但里面的补给是很不错的(远古迷宫的箱子太烂了,狗都不开);有些箱子是陷阱,打开会触发彩蛋,比如打开燃烧爆炸的箱子,虽然里面的物资很不错、生成一群猎狗的箱子、生成一群发条生物的箱子等。我还开到了一个生成百鬼夜行的彩蛋(如果你不是温蒂就完蛋了):

下图是开出的补给箱子:

插上探测杖,激活传送,我们就可以进入下一个世界了。但与单机不同的是,默认情况是把身上的所有物资传送到下一个世界,如果想原版的只传送三个物资,可以到 世界折跃 这个模组进行设置。

两个世界

两个世界难度相对来说也不高,也就比群岛难一些。老麦给你对话完会给你放几只猪人陪你(喜欢有怪物属性玩家可就不友好了)。开全地图示例如下:

那四个零件和群岛没区别,也是会有敌对生物进行守护,如下图所示:

也会开出一些彩蛋,我在两个世界开出了一个猪人守卫彩蛋:

还有饥荒开发作者坟墓,一股植物大战僵尸的味,点击检查可以读出上面的名字:

最后再放一个底座的图,和群岛没啥两样子:

冷淡的接待

冷淡的接待算是比较有难度的关卡,如果是机器人贼容易去世。频繁下雨的精神控制(鱼妹除外)和快速入冬季的考验对于初玩饥荒生存的玩家是很严峻的。开全地图示例如下:

与单机不同的是,等老麦问候完玩家之后,会在玩家周围生成一圈春季 Boss (青蛙),不用管别靠近直接走就行。

然后是四个零件:

然后是底座:

如下是拼装完传送装置生成的猎狗:

如下是我开出的补给箱:

步步为营

该关卡也被翻译为游戏进行中,意为走几步就要停一下。因为单机版的保暖不如联机版简单,属于是正如其名了。开全图的示例如下:

在老麦与玩家对话完毕后,老麦会在玩家释放恶魔花丛,大幅度玩家理智值:

展示一下四个零件以及底座:

暗无天日

在单机版这个是叫暗无天日,译者可能为了避免与联机版的暗无天日模式重名,所以翻译成了黑暗。这个模式下和单机版无异,只是初始玩家周围多了冰火包围(开了夜视方便查看)。

开全图示例如下:

传送零件和底座和之前除了永夜完全一样,为了节省流量就不放了。

终章 · 将死

终章是冒险模式的最后一个关卡了,和单机版完全一致,除了在你走向老麦的路上有个暗影三基佬等你。千万别以为到了终章就安全了(单机版终章没有任何敌对生物,除了你好奇到处探到开发者坟墓的百鬼夜行暴毙)。

暗影三基佬打过的都知道,一般冒险到现在你身上的装备是打不过的。三基佬某一个死亡也是会升级的,打死也有正常的掉落物,除了没有暗影心脏。我建议是拿手杖穿甲直接莽过去,或者带着头灯绕过去。

由于终章你是没办法开图的,我也开不了全图,自己探索吧,放几张图(开了无敌和夜视):

等一切结束之后,你的世界被销毁,重新回到了选人物的界面,下一个旅程即将开启。

小结

总体来说,默认配置情况下难度较高,虽然联机版的生存难度已经相较于单机版降低了不少,但新增的敌对生物守护仍是很严峻的挑战,推荐硬核玩家尝试。由于是浅析,所以不会那么具体详细,剩下的就靠你去探索了……

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